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國際足聯(lián)世界排名:第一巴西 、第二比利時、第三法國、第四阿根廷和第五英格蘭,國足亞洲第77位 ,倒數(shù)5名分別是第206名:特克斯及凱科斯群島;207名:美屬維京群島;208 名:英屬維京群島;209 名:安圭拉;210 名:圣馬力諾 。
國際足聯(lián)世界排名:
國際足聯(lián)世界排名(FIFA/Coca-Cola World Ranking)是國際足球聯(lián)合會針對世界各國足球所建立的排名制度。
從1993年開始每月公布世界各國家足球隊的排名,于2018年8月起采用新的排名積分制度。SUM算法的計算公式如下:P=Pbefore+I*(W-We),Pbefore:一場比賽之前的FIFA積分,I:比賽的權(quán)重(Importance) 。
朋友 ,國際足聯(lián)的每月各個國家足球隊的排名積分是怎么算的?
1.FIFA世界排名的積分計算:
國際足聯(lián)對各國足球隊排名時,分別以過去4年國際A級比賽的成績計算,即前3年依次以20% 、30%、50% ,后1年以100%計算。也就是說,最近一年的比賽成績占4年比賽總成績的一半。
贏了比賽或戰(zhàn)成平手了嗎?(M) 這場比賽有多重要?(對于世界杯的友誼賽)(I) 對手以排名位置的方式有多強?它屬于哪家協(xié)會?(T)(C)這些因素在下面方程的集合以確定分值(P)
P=MxIxTxCx100
下列代碼和情況適用于積分的計算:
M:一場勝利的積分(3分),平局(1分) ,失利(0分)
在點球大戰(zhàn)中獲勝球隊得2分,輸方得1分
I:下列值對于比賽的重要性:
友誼賽(包括小型錦標(biāo)賽)
I=1.0
世界杯預(yù)選賽和大洲預(yù)選賽
I=2.5
大洲比賽決賽階段和FIFA聯(lián)合會杯
I=3.0
世界杯決賽階段
I=4.0
T:對手實力的計算按照下面的方程:
(200-對手排名)÷100
只有球隊排名首位被分到2個價值(球隊排名低于等于150位,分到最小值0.5個價值)
2.LOTA
一、球隊實力的量化評估
1)
球隊實力排名
2)
球隊實力走勢
3)
球隊技術(shù)統(tǒng)計
二、賠率跟蹤
全程記錄十幾家歐亞主流公司的標(biāo)準(zhǔn)盤 、亞洲盤、大小球、波膽賠率的變化過程 ,并用清晰的圖表方式顯示
三 、理論賠率
提供根據(jù)實力模型和開盤模型計算的球賽理論賠率,包括標(biāo)準(zhǔn)盤、大小球以及波膽
四、賠率比較
全程記錄十幾家歐亞主流公司的標(biāo)準(zhǔn)盤 、亞洲盤、大小球、波膽賠率的變化過程,并用清晰的圖表方式顯示
五 、歐亞對比圖(LOTA圖)
獨創(chuàng)的歐亞盤比較分析工具 ,用圖形方式清晰顯示系統(tǒng)收錄的所有歐亞盤賠率,并將亞洲盤轉(zhuǎn)換成勝率與標(biāo)準(zhǔn)盤對比,圖上有標(biāo)準(zhǔn)盤和亞洲盤在每個變化點的時間和勝率顯示,可以隨意組合選擇不同公司的賠率進行對比 ,借助一定的圖形分析方法,能夠發(fā)現(xiàn)賠率的分歧和異動、主力資金的走向,從而捕捉到投資機會
六、自動篩選
由程序不間斷自動跟蹤每日賽事 ,高效 、客觀地從眾多賽事中挑選符合選盤原則的場次,并給出系統(tǒng)分析的盤口特征、異常和建議
世界俱樂部排名從1991年1月1日起開始公布。各個俱樂部根據(jù)每年不同的比賽成績來獲得相應(yīng)的積分,然后按照積分排出順序 。能獲得積分的比賽有:國際間的比賽、洲際間的比賽、本國聯(lián)賽(包括爭奪冠軍或名次的附加賽)和國內(nèi)的杯賽。當(dāng)然 ,每個國家除了聯(lián)賽以外,有許多杯賽,但是只有一項杯賽是由國際足聯(lián)組織的 ,所以只有這項杯賽才能獲得積分。不過,由于杯賽的賽制是淘汰制,所以在杯賽的初期 ,有許多預(yù)選賽,因此,只有在八分之一決賽 、四分之一決賽、半決賽和決賽中勝出的球隊,才能贏得積分 。
在本國聯(lián)賽上所獲得的積分是根據(jù)球隊的水平分等級計算的。所有參加國內(nèi)聯(lián)賽的球隊為四個等級 ,不同等級的球隊獲得的分?jǐn)?shù)也不同。國內(nèi)聯(lián)賽最高水平的球隊每贏一場得四分;平一場得兩分;輸一場得零分 。次一等水平的球隊贏一場得三分;平一場得一點五分;輸一場得零分。依此類推。這種記分方式在聯(lián)賽附加賽中同樣適用 。如果勝出的球隊是依靠點球取勝的,那么他們只能得到原積分的一半。
在洲際和國際的比賽中,所有俱樂部不論其在本國聯(lián)賽中屬于哪個等級 ,在這類比賽中都按照相同的規(guī)則記分。獲勝時得到的積分比平時高出一倍,而失敗的球隊不能得分 。靠點球獲勝的球隊也按照上述的規(guī)則得分。在亞洲、非洲和中北美的比賽都采用相同的記分規(guī)則,即獲勝得八分 、戰(zhàn)平得四分。在加勒比海和大洋洲地區(qū) ,參賽的球隊獲勝和戰(zhàn)平只能獲得四分和兩分。在南美洲,獲勝的球隊能獲得十二分的積分,戰(zhàn)平的球隊能獲得六分 。歐洲地區(qū)的球隊受益最高 ,分別能從勝、平獲得十四分和七分的積分。國際間的比賽將按照其重要性計算積分。在國際足聯(lián)組織的世界俱樂部杯賽中,積分規(guī)則將取各洲際比賽積分的平均值來計算 。
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